這種彎曲的3D打印錯覺會讓你質疑第三個維度
隨著3D打印技術的不斷進步,我們的眼睛不斷向新的制造解決方案和看到它們的方式開放。消費者和企業都知道,現在比以往任何時候都更能3D打印。這是一個革命性的運動,我們如何看待生產,這只是冰山一角。因此,為了保持領先地位,許多行業領導者正在努力將3D掃描,建模和打印納入其生產模型 - 無論是惠普從傳統噴墨打印領域邁向新的和改進的3D打印技術,還是ETH蘇黎世的科學家們正在創新自組裝打印產品,隨著時間的推移,這些打印品將擴展到預定的幾何形狀。
然而,在所有3D產業炒作中,有時候,構成“第三維”的內容僅僅是旁觀者的眼睛。29歲的Sage Hansen是德克薩斯州的一名3D動畫師,他的最新作品正在病毒式傳播。漢森最近的名聲并不是像迪斯尼和皮克斯這樣的公司出現的令人嘆為觀止的3D動畫,而是一種錯覺:3D打印的立方體,經過仔細觀察,實際上并不是立方體,而是扁平的物體完成了一系列脫節的線條和角度。更確切地說,作為一個“變形的錯覺”,漢森的作品有效地欺騙了觀眾的感知,類似于從一個特定的角度來看3D立方體。
漢森表示:“我一直喜歡看強迫觀點的粉筆藝術,他在12月10日通過家庭錄像記錄了這一現象。受到這種經典形式的感知傾斜藝術的啟發,漢森決定把自己的技能作為3D動畫師來承擔。他解釋說:“我在3D軟件中創建了一個虛擬立方體和攝像機角度。然后,我開始以隨機的位置和角度劃線,直到它們相機的角度對齊。”漢森對選定的角度感到滿意后,繼續擠壓線條,使它們變得更粗,并使角落變圓以軟化照明。最后,漢森在他的3D打印機上打印了一個彎曲的物體。
單獨的3D設計花了大約兩個半小時,結果肯定是有效的。當以一定角度拍攝時,盒子看起來完全是真實的,但是當相機移動時,圖像立即變形,給觀看者帶來幻覺。
打印品不一定是有預謀的,但漢森對結果感到滿意。他說:“這個幻想立方體的想法是在半夜來到我身邊的。當我醒來,開始在網上搜索,沒有看到這一點,我知道這將是一個有趣的挑戰,由我創造。”
然而,盡管漢森的變形立方體幻覺可以被看作是在增材制造行業的嘲弄,但動畫師確認他對3D打印技術的認真贊賞和欽佩。自從他在2014年購買了他的第一臺3D打印機以來,漢森指出:“打印機在短時間內已經走過了很長的一段路,并且已經取得了很多改進。”29歲的他現在升級到他目前的3D打印機模型。
編譯自:3ders.org
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